Representació 3D i manipulació del cub de Rubik amb la NintendoDS

Detall TFG

Santiago ROMANÍ ALSO

-


Representació 3D i manipulació del cub de Rubik amb la NintendoDS

Disseny i implementació d'un programa per a la consola NintendoDS que permeti manipular un cub de Rubik bàsic (3x3x3), utilitzant una llibreria gràfica 3D basada en OpenGL. L'usuari podrà canviar el punt de vista del cub, així com indicar moviments de rotació de les seves cares i accedir a l'historial dels moviments, ja sigui usant els botons físics de la NDS o botons virtuals sobre la seva pantalla tàctil. El programa pot oferir diverses funcionalitats: 1 -> ensenyar a l'usuari una sèrie d'estratègies per a reordenar algunes peces del cub; 2 -> ajudar a l'usuari a resoldre la disposició de peces d'un cub real, la qual es podrà introduir usant la pantalla tàctil; 3 -> demanar a l'usuari que resolgui una disposició de peces aleatòria i cronometrar el temps que tarda.

14-MAR-2025

OpenGL, Rubik, NintendoDS

Tenir un domini alt de programació de la NintendoDS, així com coneixements de OpenGL i gràfics 3D.


Grau d'Enginyeria Informàtica
Arquitectura d'ordinadors - GEI

Finalitzat

Empresa
Confidencial
Anglès
Aprenentatge Servei

Alumne assignat

Nom Cognoms Data Assignació Curs
MATÍAS ARIEL LARROSA BABÍO 01-SET-2025 2025-2026

Fitxers

Fitxer Tipus de Document Descripció
Memoria_LARROSABABÍO_MATÍASARIEL.pdf Memòria

Tribunal

Laboratori docent 205

18-JUN-2026 16:00


Sergi CALATAYUD MASIP

Carlos ALIAGAS CASTELL

Roy GONZÁLEZ SALGADO